Влад Головач, 22 сентября 2009

Несколько лет назад довольно популярной темой интеллектуальных бесед (или, если угодно, дискурсом) был т.н. цифровой барьер (digital divide). Идея в том, что определенные социальные группы не могут получить в детстве доступ к компьютерам, соответственно, не научаются, а выросши – не могут найти в интернетах бесплатный прон. Репрессирующие же соц. группы детишек учат, компьютеры им покупают – а потом подросшие дети этот бесплатный прон находят с легкостью. Не знаю как в реальной жизни, но в игре World of Warcraft цифровой барьер есть уже года два – и он целиком и полностью обусловлен интерфейсом.

Комментарии (16) »
Влад Головач, 16 сентября 2009

Хочу напомнить, что в эту субботу, 19 сентября, будет светлый праздник – Международный День Говорения Как Пират. Это гораздо, гораздо, гораздо важнее всякой там юзабилити с дизайном интерфейсов. Настоятельно рекомендую попрактиковаться (ещё), чтобы в субботу не ударить в грязь лицом.

1 комментарий »
Влад Головач, 20 июля 2009

Дэвид Хилл (David W. Hill), вице-президент Lenovo по дизайну, устроил в своём блоге голосование по поводу размещения кнопки Fn на клавиатуре ноутбуков. Сейчас на ноутбуках Lenovo кнопка Fn размещается слева от Ctrl (пришло по наследству от IBM; на большинстве ноутбуков других производителей Fn справа). В этой же записи он признается, что кнопка Fn оказалась на этом месте для того, чтобы облегчить включение освещающей клавиатуру лампочки.

По-моему, эта запись – ярчайшая иллюстрация психического явления, называемого Déformation professionnelle. Как во время первоначального внедрения кнопки Fn, так и сейчас, промдизайнеры не имели никакого влияния на поведение пользователей в тот момент, когда эти бедняги пользовались горячими клавишами, так то:

  • копировали в буфер (Ctrl+C),
  • вставляли из буфера (Ctrl+V),
  • сохраняли документ (Ctrl+S)
  • …и делали многие, многие многие другие важные и полезные действия…
  • …не могу упустить и аккорды из многих продуктов (в частности Adobe), когда для выполнения действия нужно одновременно удерживать и Ctrl, и Alt, и Shift одновременно.

В то же самое время на операцию включения лампочки промдизайнеры могли повлиять живо и непосредственно. Хрясь – включилась Déformation professionnelle – и Fn оказался на текущем месте, испортив кнопку Ctrl.

FN!

На картинке клавиатура моего ноутбука. Я специально сфотографировал её жизненно грязной – даже несмотря на ужасное качество фотографии (у нас в офисе сейчас темно), видно, что кнопка Ctrl (и вокруг) грязная, но вытерта на основной поверхности, а Fn, напротив, сверкает девственной частотой, но немного пыльная.

Пусть же этот пример послужит нам всем грозным напоминанием о развращающем действии Déformation professionnelle. Я и сам регулярно ловлю себя на том, что за занятиями юзабилити перестаю видеть за деревьями лес и забываю о существовании безгранично более важных вещей, таких как поэзия, роскошные женщины, искусство танца и натурфилофские штудии.

Комментарии (11) »
Влад Головач, 13 июля 2009

Поздравляем коллег и конкурентов (или конкурентов и коллег, если угодно) из UI Modeling Company с новым, дивным сайтом. Даже завидно (никакой иронии).

Комментарии (4) »
Павел Сушков, 2 июля 2009

В своей работе я часто сталкиваюсь с числами — любой интерфейс, который правит деньгами, содержит их великое множество. Как известно, есть два принципиальных способа написать одно и то же длинное число:

1) Удачный — с разбиением по разрядам:
40817 84054 00000 12345

2) Не слишком удачный — без разбиения:
40817840540000012345

Очень немногие дизайнеры, знающие о первом способе, задумываются о том, кто и как с этими числами будет работать (как это выяснить — тема отдельной статьи). Но так уж случилось, что у интерфейсов (которые правят деньгами) крайне специфичная аудитория: с пугающей частотой можно услышать фразы вроде:

— А я беру отсюда табличку, вставляю ее в Эксель и считаю в нем.

Суть в том, что числовые данные наиболее часто (по сравнению со всеми другими видами данных) переносятся из интерфейса в интерфейс. В случае с Excel никаких проблем нет — он вполне корректно оперирует числами, написанными с пробелом. Однако бывают неприятные исключения:



Заполнение формы перевода в одном из интернет-банков. Реакция на номер счета с пробелами, который был скопирован из другого интернет-банка.

«Это дело программистов» — скажет кто-то и окажется неправ. Дизайнер интерфейсов может повлиять на эту проблему, особо упомянув (при передаче прототипа заказчику) о способе верстки, используя который можно избавить пользователя от радости удаления лишних символов после копировании чисел в сторонние интерфейсы.

Технологически это может выглядеть как угодно, но основная идея в том, что число заключается в некую конструкцию, которая изменяет его визуально, но не физически, например:

<style type="text/css">
.sample {padding-left:0.3em;}
</style>

40817<span class="sample">84054</span><span class="sample">00000</span><span class="sample">12345</span>

Число, сверстанное таким образом, копируется из браузера без пробелов.

Важно понимать, что такая верстка не всегда уместна. Если интерфейс представляет собой гигантское полотно из чисел, а о пользователях известно, что они работают через медленные каналы связи, стоит задуматься о том, что более важно — скорость загрузки или наличие возможности быстрого переноса числовых данных.

Комментарии (4) »
Влад Головач, 24 июня 2009

В комментариях к предыдущей записи всплыла выраженная претензия – как могу я критиковать, не смотревши вебинара. Эту претензию я принять не могу.

Вебинар, как жанр, изобретен как раз для того, чтобы говорить что заблагорассудится, с минимальной подготовкой и ответственностью, зато иметь готовый инфоповод для пресс-релизов и быть вполне защищенным от критики. Под защитой от критики я имею именно то, что те, кто может предметно критиковать благодаря своему знанию вопроса, нипочем не будут долго смотреть видео, где лишенными приятности голосами, а главное – непростительно долго по сравнению с написанным текстом – будут рассказывать нечто, с чем заранее даже нельзя ознакомиться. Не говоря уж о том, что на фрагмент видео при критике нельзя предметно сослаться.

Для тех, кто не ценит эти дивные пиарные достоинства вебинаров всегда остаются другие жанры и среды – можно, как делают почти все, написать статью, можно сделать немую презентацию. Их можно прочесть за минуты, с ними технически легко ссылаться на корявые фрагменты. Вопросы, недостаточно хорошо раскрытые в тексте,  элементарно решаются почтой и/или возможностью комментирования.

Полагаю, что для наших друзей это не подходит, иначе они либо не устраивали бы вебинаров, а писали буквы, вроде этих, либо предоставляли бы полный транскрипт вебинара. Пока они этого не делают, единственным адресатом критики может быть презентация.

В данном случае, адресат попался весьма благодарный. Так, я ранее поленился критиковать разделы:

  • «Рассадка: Кто, где и как сидит?» (правильный ответ – без дурацкого зеркала сидеть можно и нужно так, как удобно).
  • «Комплектация. Что нужно для организации > Камера регистрации движения глаз 1 730 000 руб» (правильный ответ – если тестируется не система реального времени (или не система с большим количеством индикаторов), для юзабилити-тестирования такая камера вовсе не нужна, потому что не худшие, а часто лучшие результаты получаются и обычными юзабилити-методами (руки только надо иметь не кривые); камера очень полезна для совсем других исследований в совсем других областях).
  • «Комплектация. Что нужно для организации > Аудиосвязь» и «Комплектация. Что нужно для организации > Видео: трансляция и запись» – заявленные суммы (30 000 и 248 600 рублей) можно потратить, только если осваиваешь бюджет.

По сути, если не считать немых страниц с одной только фотографией, вся презентация – набор натяжек и нерелевантной информации. После такого смотреть вебинар как-то не очень хочется.

Комментарии (4) »
Влад Головач, 17 июня 2009

На вопрос вчерашней викторины ответило 5 борцов за новую жизнь. Двое романтиков, верящих в то, что «люди больше смотрят видео 16х9, а не читают тексты». Трое – циники, давшие правильный ответ «площадь широкого монитора меньше площади высокого».

Увы, граждане, правда в том, что НАМ НЕ ДОЛИВАЮТ ПИВА, НЕ ДОЖИДАЯСЬ ОТСТОЯ ПЕНЫ (это Shift, a не выключенный мной Caps Lock). Производители матриц, эти акулы капитализма, давно смекнули, что, при равной диагонали, чем экран шире, тем меньше его площадь – а поскольку на ценнике (Купи монитор 19 дюймов, получи 2 дюйма бесплатно!!!) этого не видно, можно продать широкий экран за те же деньги, что и нормальный. Площадь здесь – важнейший производственный фактор. Матрицы нарезаются из большой заготовки, на которой печатается много матриц за раз. Чем больше матриц влезло на заготовку, тем больше пункт три.

По этим же самым причинам всё труднее и труднее найти монитор без глянцевого покрытия. Тот же самый коммерческий эффект. Существуют напыления, делающие цвета на экране ярче и сочнее (а очевидно, что в магазине больше шансов у монитора с яркими цветами). Проблема в том, что у них есть побочный эффект – они делают экран глянцевым. Поскольку производить две разные модели матрицы (глянцевая и матовая) дороже, чем одну, матовые мониторы благополучно исчезают.

Комментарии (9) »
Влад Головач, 16 июня 2009

Уже до изобретения широких (16 × 9) мониторов пиксели по вертикали были, как правило, ценнее, чем по горизонтали. Основным содержанием экрана до сих пор является текст, а ширина текстовых строк ограничена – с увеличением длины строк снижается удобочитаемость. Это можно скомпенсировать увеличением интерлиньяжа, но при этом теряется место по вертикали. Заколдованный круг. Разумеется, если система была для электронных таблиц или картинок, все пиксели были равноценными, но такие системы были каплей в море.

Теперь, с появлением широких мониторов, пиксели по горизонтали стали ещё менее ценными, широкие же  мониторы «уверенной поступью шествуют на рабочие столы и в дома работников социалистической индустрии». Буквально – широкие народные массы покупают мониторы, которые большую часть времени работают не лучше, а порой и хуже мониторов старого (4 × 3) формата. Просто потому, что старорежимный монитор сейчас просто-напросто трудно купить, их массовидно почти перестали выпускать.

А  теперь вопрос викторины – какая именно гримаса капитализма вызвала такое положение вещей? Почему мониторы 4 × 3 так трудно купить? Ответ завтра.

Комментарии (12) »
Влад Головач, 11 июня 2009

В комментариях к предыдущей записи спрашивают, чем мне не угодил полноэкранный режим в Word. Вопрос, как говорится, полифонический, но с диссонансами. Вот чем не угодил:

Полноэкранный режим в Word 2003 и в Q10

На этой (увы, сильно уменьшенной) картинке полноэкранный режим в Word 2003 (как он показывается по умолчанию; слева) и единственный режим Q10 (вы удивитесь, но – справа).

В Word 2003: (а) дебильная палитра поверх текста, (2) мусорные полоски сверху и снизу (3) нарисованы границы страницы. В Q10 (единожды настроенном под мои нужды): (а) адекватные длины строк и вообще набор, (2) ничего лишнего на экране (нижняя полоска – статистика), (3) настоенный под мои предпочтения фоновый цвет.

Вдобавок  Q10 мгновенно грузится, не требует сохранять документ (у меня все в одном файле, который открывается и сохраняется сам без каких-либо ненужных действий) и не проверяет грамматику с орфографией в момент письма, а значит, не отвлекает от процесса. Более того, в Word требуется специально включать  полноэкранный режим, а в Q10 – нет.

Комментировать »
Влад Головач, 8 июня 2009

Итак, ответ викторины – победа над Caps Lock, самой ненужной кнопкой на клавиатурах (ну хорошо, хорошо, кнопка Sleep ещё более гадская).

Изначально я наткнулся на эту дивную идею в блоге Lifehacker. Уж не знаю, насколько идея свежа, но:

  1. Есть (бесплатная!!!) программа для переопределения клавиш (да и не одна).
  2. Есть бессмысленная клавиша, в отличии от многих других бессмысленных клавиш (Scroll Lock), расположенная в стратегически важном месте, а именно там, где покоится рука.
  3. Вместо того, чтобы вешать на нее атомарные функции, вроде вызова какой-либо программы или макроса, печатающего ↵ /y LOLWUT? ↵, на неё можно повесить модификатор.
  4. Самым многообещающим модификатором являются переопределение стрелок, поскольку одна из рук чаще всего лежит либо на правой части клавиатуры (далеко от стрелок), либо на мыши (ещё дальше).

Voilà – без новых технологий, без каких либо инвестиций («бесплатное пленяет навсегда») у нас получилось серьезно улучшить один из базовых интерфейсов ввода. Гениально? Гениально.

Волшебные аккорды

Комбинация Caps Lock и центральные клавиши аккорда (t, f, g, h) действуют как стрелки. Крайние клавиши (5, 6, d, j, v, b) – как стрелки при нажатом Ctrl (прыжок на соседнее слово или абзац); обратите внимание, что в моей конфигурации в верхнем и нижнем рядах две кнопки делают одно и то же – так трудней промахнуться. При прожатом Alt аккорд работает, как если был прожат Shift (удерживать Shift и Caps Lock одновременно невозможно физиологически), позволяя выделять целые слова и абзацы. Ну не радость ли?

Итак, что нужно сделать?

  1. Устанавливаете программу AutoHotkey и включаете её автозагрузку (по умолчанию она сама не запускается).
  2. После установки она предложит настроить конфигурацию, это можно сделать с помощью конфигуратора SmartGUI Creator, но я рекомендую просто взять конфигурацию у меня (я доработал оригинальную конфигурацию гениального немца Филиппа Отто, так что теперь аккорды можно вызывать одной рукой).
  3. Заменяете текст файла конфигурации.
  4. Открываете любой длинный текстовый документ и тренируетесь пару минут. Если пользоваться моими аккордами некомфортно (они рассчитаны на довольно длинные пальцы), в конфигурационном файле перенастраиваете все клавиши на один ряд влево.
  5. Начинаете получать непомерное удовольствие от редактирования текста.
Комментарии (6) »

© Юзетикс, 2008
Авторские права и пр.
info@usethics.ru +7 495 771 00 88