Предлагаю вашему вниманию весьма эффективный тест на профессиональную пригодность графического дизайнера. Несмотря на свою внешнюю простоту и похожесть на обычный IQ-тест, мой тест измеряет самое главное – способность дизайнера грамотно исполнять свои графические обязанности. В саму структуру теста заложена блокировка регистрации слабо относящихся к делу факторов, таких как насмотренность или знание пары ссылок на дизайнерские конкурсы. Нелишне также упомянуть, что методика теста основана на глубоком и высоконаучном психологическом базисе – теории бездеятельности, разработанной в недрах нашего научно-исследовательского отдела.
Итак, состоящий из единственного вопроса тест – что объединяет все эти объекты?

Если вы дизайнер, не идите по ссылке Продолжение, пока не дадите ответ на вопрос теста (а если вы вдобавок RSS-подписчик, не листайте ниже).
Продолжение…
Практически в каждом проекте дизайнеру интерфейсов приходится сталкиваться с программистами — обсуждать и утверждать прототипы, убеждать в правильности тех или иных интерфейсных решений, спорить о сложности разработки и т. д. Попробуем разобраться, в чем специфика этих проектных взаимодействий и какие трудности они готовят дизайнеру.
В статье приводится метод сравнительной оценки качества интерфейса для продуктов, функциональность которых совпадает лишь частично.
Многие руководства пользователя написаны так, что с программой проще разобраться самому, чем читать справку. И до недавней поры не было инструмента, который бы помог решить эту проблему, объединив все полезные знания о текстах в один документ.
Когда проектируется интерфейс, у дизайнера есть длинный список задач, которые должны быть реализованы в проекте, кроме того, многое нужно придумать с нуля, так что не всегда остается время отслеживать все аспекты качества.
Появление языка описания пользовательских интерфейсов XAML (произносится – зáммель) и новой среды разработки Expression Blend позволяет заметно ускорить и облегчить проектирование и построение пользовательских интерфейсов как для веб-, так и для настольных приложений.
Вы когда-нибудь пробовали переименовать файл в Windows? Наверняка. Для этого нужно войти в режим переименования, выделить название и ввести новое. Риторический вопрос: «Как часто вместе с именем файла вы меняете расширение?» Описанная схема переименования прошла через несколько версий операционной системы, прежде чем в новой Vista (как бы кто к ней ни относился) разработчики исправили ситуацию – в режиме редактирования автоматически выделяется только название файла.
Субъективная удовлетворенность имеет тяжелую судьбу в HCI. Удовлетворенность трудно определить и почти невозможно измерить. Кроме того – почему эстетическая оптимизация интерфейса (читай – графический дизайн) увеличивает удовлетворенность пользователей значительно сильнее, чем, к примеру, сокращение числа причин человеческих ошибок? Юзабилити-специалисты, которые предпочли бы, чтобы было ровно наоборот, фактически гнали от себя все мысли об удовлетворенности.
Три правила дизайна элегантных интерфейсов.