Можно было быстро создать интерактивный прототип и провести исследование с респондентами. Это помогало проверить концепцию, исключить излишнюю детализацию и сэкономить время для более серьезных доработок.
процесс
Дополняли и детализировали концепт интерфейса от итерации к итерации (1–2 дня на итерацию). Закладывали решение пользовательских задач в архитектуру интерфейса, отбрасывая все второстепенное. Готовили прототип к исследованию с респондентами.